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Entradas del Blog

Resutados para la etiqueta: "arduino"
Lorenzo M. Oliver Director

¿Todavía encendiendo y apagando un LED? Aún puedes sacarle más partido a lo que sabes de Arduino. Por ejemplo, podrías aprender a usar prácticamente todo tipo de sensores adquiriendo los conocimientos necesarios sobre comunicaciones I2C y 1-wire. O bien podrías interactuar con tus proyectos haciendo uso de un teclado. ¿Y qué hay de usar pantallas LCD para mostrar información y así dejar de usar el monitor serie? ¿Puedes hacer que tu Arduino sepa la fecha y hora en la que estamos? ¿Te gustaría usar el diminuto Arduino NANO e integrarlo en cualquier tipo de circuito electrónico que estés desarrollando?


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En el curso "Arduino. Seguimos progresando..." (lunes 29 marzo) en el Campus Tecnológico descubrirás nuevas maneras de sacarle más partido a tu Arduino. A lo largo de este iremos desarrollando diferentes ejemplos prácticos en los que se trabajará tanto el software como el hardware. Estas prácticas te permitirán conocer, además de los mecanismos propios de la programación del sistema Arduino, la interpretación de esquemas eléctricos, el montaje de los mismos, manipulación de componentes y la conexión de periféricos. Se trata de un curso tutorizado y en línea de Arduino avanzado en el que, con la ayuda de un experto como Mikel Etxebarria (MKE) aprenderás a realizar proyectos con pantallas LCDs, teclados, I2C, 1-wire, sensores infrarrojos, acelerómetros, sensores humedad y temperatura, medidores ultrasónicos, sensores de corte y reflexión, reloj en tiempo real, etc.


Este es el contenido del curso:


Unidad 1. COQUETEANDO CON EL HARDWARE. Tarjetas Arduino - La tarjeta NANO - Montaje de prototipos – Componentes elementales – Regulación de tensión externa. En esta unidad vas a conocer una nueva tarjeta controladora, la Arduino NANO. Se trata de una tarjeta de muy reducidas dimensiones y que se presta a ser integrada en cualquier tipo de circuitos electrónicos para el desarrollo de proyectos y aplicaciones. También se hará la presentación de algunos componentes y accesorios con los que montarás tus propios circuitos de experimentación.


Unidad 2. E/S DIGITALES E INTERRUPCIONES. Niveles lógicos de activación – Cargas Pull-Up y cargas Pull-Down – Las interrupciones. En esta unidad vamos a aclarar algunas ideas acerca del control de dispositivos digitales y a explicar lo que son las cargas "Pull-Up" y las cargas "Pull-Down". También vamos a darle una especial importancia a las interrupciones. Arduino es capaz de cancelar la ejecución del programa en curso y pasar a ejecutar otro programa o tarea diferente. Finalizada esta, Arduino retornará nuevamente al programa inicial. Todo ello puede ocurrir cuando por ciertos pines de entrada se detecta una determinada señal.


Unidad 3. LA PANTALLA LCD. Juego de caracteres – Caracteres gráficos – La librería LiquidCrystal – La memoria EEPROM de datos. Puedes suponer que hay una gran variedad de periféricos digitales de entrada o de salida. Hasta ahora has usado los clásicos, sencillos y económicos pulsadores/interruptores como dispositivos para introducir niveles lógicos "1" y "0", y los diodos LEDs para representarlos. Sin embargo, es hora de hablar de otros periféricos digitales con mucho más renombre e importancia. En esta unidad vamos a hablar de la pantalla LCD como periférico de salida y de esta manera visualizar cualquier tipo de información de salida como números, letras y símbolos.


Unidad 4. EL TECLADO. Exploración del teclado – La librería Teclado4x4 – Midiendo tiempos de exploración – Variando las exploraciones. Otro de los perfiféricos por excelencia es el teclado. En este caso se trata de un periferico digital de entrada. Lo puedes emplear para introducir valores numéricos, caracteres alfanuméricos, símbolos, órdenes, comandos u opciones de un menú, etc. En esta unidad vas a estudiar cómo se organiza un teclado y cómo se gestiona. También, aprovechando la ocasión, vas a ver cómo puedes crear una librería a tu medida. Nosotros hemos creado la libreria "teclado4x4.h" que contiene una serie de funciones relacionadas con el manejo del teclado.


Unidad 5. SENSORES INFRARROJOS. Espectro electromagnético – La luz infrarroja – Cómo generarla y detectarla – Sensores de corte y reflexión – Codificación – Control remoto. En esta unidad vas a estudiar los fundamentos de la luz infrarroja, cómo se puede generar y también cómo se puede detectar. Basados en la luz infrarroja (IR) se construyen un buen número de sensores y dispositivos que permiten detectar objetos, obstáculos, presencia, movimiento, transmitir datos, etc.


Unidad 6. OTROS SENSORES. El acelerómetro MMA7361L - Sensor de humedad y temperatura DHT11 – Comunicación serie: El bus 1Wire – Midiendo temperatura y humedad – Conversión a grados Celsius, Fahrenheit y Kelvin – Estación metereólogica. A día de hoy podemos encontrar en el mercado un buen número de sensores capaces de detectar y medir magnitudes como la velocidad, la temperatura, la luz visible (o no), la humedad, la aceleración, el peso, etc. En esta unidad vas a trabajar con tres sensores capaces de medir la temperatura, la humedad y la aceleración.


Unidad 7. EL BUS I2C. La señal PWM - El protocolo I2C – Características – Terminología I2C - La librería wire – El medidor ultrasónico de distancias SRF02 – El reloj/calendario en tiempo real DS1307. Hay diferentes formas y protocolos para intercambiar información. Puedes usar la comunicación serie estándar como ya lo has hecho en varias ocasiones. También puedes usar el protocolo 1-wire como en la unidad anterior. Una simple señal PWM también puede servir para que un periferico envíe información al controlador. Finalmente, también dispones de protocolos más avanzados como el I2C que vas a estudiar en esta unidad. Usarás la señal PWM que proporciona un medidor ultrasónico para conocer la distancia a la que se encuentra un objeto. Como empleo práctico del protocolo del bus I2C vas a trabajr con un reloj/calendario en tiempo real. Con ellos, el horizonte de posibles proyectos y aplicaciones se verá notablemente ampliado.



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Olvídate pués de copiar/pegar código de los tutoriales que encuentres por ahí y aprende de verdad a programar Arduino con todos los dispositivos. El curso está dirigido a estudiantes, profesores de E.S.O. y Bachiller, y a makers en general y cuenta con un buen número de opiniones muy positivas de los alumnos que lo han realizado.


Este es un curso tutorizado y en linea: Tutorizado porque está atendido por un tutor experto que te guiará en la realización de las actividades, te aclarará los conceptos y resolverá tus dudas diariamente a través de la mensajería interna del campus. En línea porque su formato permite que cada alumno acceda desde su casa y haga un aprovechamiento del curso a su ritmo, con el horario que más le convenga según sus circunstancias personales o profesionales. El curso tiene una fecha de inicio y de finalización porque es el tiempo de tutoría que dispondrás en el curso y te ayudaremos a que lo termines en ese plazo (si no puedes terminarlo a tiempo, ningún problema: solicita un emplazamiento o prorroga). Desconfía de los cursos "enlatados" y de los que no terminan nunca.


Más información: https://curso-sensores.es



Lorenzo M. Oliver Director
MyOpenlab es un entorno orientado a la simulación y modelado de sistemas físicos, electrónicos y de control con un amplio campo de aplicaciones:

    - Simulación de Instrumentos.
    - Control de Elementos Físicos mediante Interfaces.
    - Simulación de Robots.
    - Modelado de Fenómenos Físicos.
    - Simulación de Automatismos.
    - Simulación de Circuitos digitales.
    - Simulación de Circuitos Analógicos.
    - Tratamiento de Imágenes y Sonidos.
    - Operaciones con matrices y vectores 2D y 3D.

Se trata de una herramienta libre cuyo autor, Carmelo Salafia, la hace disponible gratuitamente bajo una licencia GNU General Public License. Ha sido traducida y documentada al español por José Manuel Ruiz Gutiérrez. Las posibilidades gráficas de MyOpenLab así como su potencia de cálculo y proceso de datos, la convierten en una herramienta adecuada para experimentación y elaboración de prototipos en el laboratorio y en el aula. Además está desarrollada en lenguaje JAVA por lo que resulta portable a distintas plataformas. Está escrita en varios idiomas (alemán, inglés y español) y compite en el terreno educativo y profesional con otras costosas herramientas de programación visual.


En el campo del modelado y simulación es muy interesante contar con una herramienta flexible como MyOpenLab que, a partir de una amplia biblioteca de bloques funcionales, permita realizar modelos a base de conectar bloques funcionales. Así pues, la presentación de los resultados y/o el control de las simulaciones se hace mediante un potente conjunto de bloques de función de visualización y/o interacción capaz de manejar todo tipo de datos (analógicos, digitales, matrices, vectores, imágenes, sonidos, etc.). De esta manera es posible diseñar instrumentos virtuales a través de los cuales realizar una aproximación a los sistemas de medida y control de una manera mas realista. La realización de una simulación se hace mediante dos pantallas o áreas de trabajo: Panel Circuito y Panel Visualización. En el primero se diseña el algoritmo de simulación mediante "bloques" o "elementos de función" y en el segundo se muestran los datos o se generan los estímulos cuando se está en el modo de "simulación".


MyOpenLab es capaz de conectarse al mundo físico mediante: conexión directa I/O, con tarjetas de interfaces comerciales (K8055 de Valleman, MSE-PCIO-4E4S
de MKE, etc.), con Arduino a través de la librería Firmata, con Raspberry Pi, conexión a través del puerto Serie, etc. Estos son los bloques de la librería de Comunicación de MyOpenLab...

Los entusiastas de la realización de proyectos con Arduino así como también profesionales y profesores de Tecnología pueden descubrir, sin realizar costosas inversiones, las enormes posibilidades de MyOpenLab. Sus principales características son:

    - Facilidad de uso. Sólo se requieren conocimientos básicos de Programación y Electrónica para usar la herramienta.
    - Biblioteca de funciones. Amplia biblioteca de funciones tanto para manejo de señales analógicas como digitales. Tratamiento de los tipos de datos y operaciones con estos.
    - Biblioteca de objetos gráficos. Posee una potente biblioteca de objetos gráficos tipo “canvas” mediante la que se puede dotar de movimiento a cualquier objeto o imagen asociándola a variables de los modelos a simular.
    - Encapsulamiento. Realización de las aplicaciones mediante el uso de bloques de función con la posibilidad de encapsularlos en “macros”.
    - Pantallas de visualización. Facilidad para crear pantallas de visualización que recojan el estado de las variables y eventos de las simulaciones.
    - Posibilidad de añadir componentes. Posibilidad de ampliación de su librería de componentes, editándolos en código JAVA.
    - Submodelos. Posibilidad de creación de “submodelos de panel” y “submodelos de circuito” encapsulados.

En el Campus Tecnológico Virtual ofrecemos el curso online de Diseño y Simulación con MyOpenLab impartido por José Manuel Gutiérrez. La 12ª edición comenzará este próximo lunes 10 de junio. Más información: https://myopenlab.es
Lorenzo M. Oliver Director
En el Campus Tecnológico Virtual apostamos firmemente por las tecnologías emergentes y que tienen futuro. Una prueba de ello es la realización de cursos relacionados con Arduino y sus amplias posibilidades: Arduino Industrial, desarrollo de dispositivos Arduino para el Internet de las Cosas, Lilypad Arduino y los eTextiles, Programación Gráfica de Arduino, simulación y adquisición de datos con MyOpenLab y Arduino, diseño de circuitos Arduino con Fritzing, Microbótica práctica con Arduino, etc.



Echa un vistazo a la amplia oferta de este tipo de cursos que ofrece el campus y que están dirigidos a estudiantes, docentes y profesionales de todas las edades y niveles. Estos se complementan con las materias impartidas en las asignaturas de Tecnología de ESO, bachiller y los ciclos formativos de grado medio, grado superior e ingenierías, y todos cuentan con tutorías personalizadas:

Curso Arduino Básico Una oportunidad para aprender a programar Arduino "desde cero" o revisar todos los conocimientos que tienes de esta plataforma, las entradas y salidas digitales, las temporizaciones, el sonido, la toma de decisiones y funciones de control, las señales PWM y el control de motores, las comunicaciones, las señales analógicas, etc.

Curso Arduino Avanzado Este curso online es ideal para profundizar en el desarrollo de proyectos con Arduino, esta vez con el diminuto Arduino NANO. Aprenderás a realizar proyectos con LCD, teclado, comunicación 1-wire, Bus I2C, sensores infrarrojos, acelerómetros, sensores humedad y temperatura, sensores de corte y reflexión, medidores ultrasónicos, reloj y calendario en tiempo real, etc.

Curso Arduino Industrial Un curso online para personas con conocimientos previos de Arduino que quieran introducirse de manera exitosa en el mundo de la automatización industrial. El curso aporta conocimientos sobre programación industrial, protocolos de comunicación industrial, software SCADA, planificación y documentación de proyectos para el ámbito de la automatización, con la particularidad que se utiliza la plataforma Arduino para el desarrollo de los proyectos.

Curso diseño de circuitos Arduino con Fritzing Dirigido a profesores de Tecnología de ESO y Bachiller que quieran involucrar a sus alumnos en proyectos tecnológicos con el objetivo de fomentar la creatividad y el desarrollo de nuevas tecnologías; a estudiantes de ciclos formativos e ingenierías que quieran diseñar dispositivos electrónicos de una manera fácil; a desarrolladores de prototipos para productos finales; a aficionados en general que desean crear sus propios proyectos Arduino con un acabado profesional.

Curso Internet de las Cosas (IoT) El curso está dirigido a todas aquellas personas que desean desarrollar una actividad profesional en el área del Internet de las Cosas. También esta dirigido a entusiastas de la domótica y los wearables, especialmente a aquellas personas que ya cuentan con experiencia en desarrollos con Arduino y que buscan soluciones técnicas a problemas cotidianos usando Internet como medio.

Curso Simulación y Adquisición de Datos con MyOpenLab y Arduino Convierte tu Arduino en un completo laboratorio de simulación de instrumentos y control de datos con MyOpenLab. Un curso online único y exclusivo de Diseño y Simulación de instrumentos y control de datos con MyOpenLab, una herramienta GNU y gratuita que compite con grandes herramientas de programación visual como Labview. Las posibilidades gráficas de MyOpenLab, así como su potencia de cálculo y proceso de datos, la convierten en una herramienta adecuada para experimentación y elaboración de prototipos en el taller, laboratorio o en el aula.

Programación Gráfica con Arduino Programa Arduino sin introducir una sola línea de código. La forma más sencilla de realizar tus proyectos con Arduino. Aprende a utilizar herramientas de programación gráfica como Visualino, Scratch, Snap4Arduino y Ardublock.

Robótica Microbótica Práctica Aprende a montar y programar un microbot Arduino paso a paso con la ayuda de un experto. Un curso en el que aprenderás a construir y programar un microbot Arduino con multitud de sensores.

No olvidemos que Arduino es una plataforma económica, abierta y potente para todo tipo de aficionados a la electrónica y sin necesidad de tener grandes conocimientos previos; toda una potente herramienta sencilla de utilizar, que abre las puertas al fascinante mundo de la tecnología, la programación y el diseño de aplicaciones electrónicas de control.





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